PlayStationPS4,アーケードゲーム,シューティング

アーケードアーカイブス

11/4配信のプレキャスにてアーケードアーカイブスで沙羅曼蛇とツインビーの配信の発表。

[ 【朗報】PS4アーケードアーカイブスに『沙羅曼蛇(サラマンダ)』『ツインビー』が配信決定!「ライフフォース」も収録!! : ゲームかなー ]

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具体的な配信日は分からないが、次の配信が沙羅曼蛇、その次がツインビーとなるみたい。

沙羅曼蛇はそれぞれのパワーアップアイテムを直接取ってパワーアップしていくが、グラディウスタイプのカプセルを取っていってパワーアップ項目をセレクトできるバージョンの「ライフフォース」という別バージョンがあるが、ライフフォースも含まれるようでありがたい。
またライフフォースも海外版と日本版とがあるが、どちらも収録という太っ腹ぶり。

さらにハイスコアモードやキャラバンモードも。ということだが、沙羅曼蛇でキャラバンモード(5分間モード)てなんぞ?
通常ステージじゃそんなに差が出そうにもないから、特別なステージとか容易するんだろうか?
そのへんの詳細は配信番組を見て確認しようかな。
情報元のゲームかなーさんにも記載されていないので、キャラバンモードの細かいところは言及してない可能性もあるけれど。

[ アーケードアーカイブス | 株式会社ハムスター ]

読書ログbooklog,マンガ,ライトノベル,電子書籍

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1か月あたりの購入金額を制限してるので必然的に少なくなるよね。

というか最近似たようなものばかりなので、内容が頭の中で混在してることがよくある。

Google / Android,音楽Google関係,Webサービス,Youtube

2015年9月より日本でもGoogleの音楽サブスクリプション(聞き放題)サービスの「Google Play Music」が開始されました。
Google Japan Blog: Google Play Music を日本で提供開始します
https://youtu.be/d8Iv8R09qq4

特定のシチュエーションに合わせたラジオ(プレイリスト)は面白いチョイスが多いです。
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音楽のサブスクリプションサービスはAppleの Apple Music を始め、AWA や LINE MUSIC 等いくつかあります。

比較記事は多々あるので適当に探せばいろいろ出てきます。
Google Play Music vs. Apple Music どちらを選ぶべきか | ライフハッカー[日本版]
【比較】「AWA」「Apple Music」「LINE MUSIC」を比べてみたーー各社の音楽ストリーミングサービスはどう違うの? | gori.me(ゴリミー)

自分の音楽への利用状況を確認してみると

音楽データ購入がほとんど無い

基本アーティストありきで楽曲を購入するのでアルバムCDの購入がほとんど。何曲かiTune Store専売だった楽曲がある程度で、どこかのダウンロードサイトに依存してることは無い。

作業時のBGMとして垂れ流しで聞くことが多い。

特定の楽曲をしっかり聞くよりは、手持ちの音楽データをシャッフル再生したり、適当なラジオサイトとかBGM用の動画を垂れ流ししたりする「ながら聞き」が多い。

一番大きな比較対象だったのが Apple Music でしたが、
・iTune を特に利用していないのでAppleのサービスを優先する理由がない。
・手持ちの音楽データをクラウド保存する iTunes Match は年間4千円近く別費用がかかる。
・シチュエーションに合わせたプレイリストはGoole Play Musicのほうが充実している。
・Google Play Music はローンチキャンペーン期間内に登録したので月額費用が780円で利用できる。
・のちに日本でも開始されるであろう、Youtube Redを無料で利用できる。

な、感じで Google Play Music の利用に決めました。
ローンチキャンペーン終了間際に利用登録したのでまだ無料利用期間中ですが、このまま継続利用していこうと思います。

前述のような音楽利用なので、当然「サブスクリプションサービスを利用しない」という選択肢もありました。

数日前までGoogle Play Music も自動継続を切って無料サービスの範囲で大丈夫かなと思ってたのですが、先日発表されたYoutubeの広告なし等のサービス「Youtube Red」の詳細のなかで相互的にGoogle Play Musicが利用できるということで、今のまま継続したほうが良い要因も大きいです。

「YouTube Red」正式発表──広告無し、オフライン再生可能、特別番組ありで月額10ドル – ITmedia ニュース

PlayStationPS Vita,PS3

PSアーカイブスにて「久遠の絆」が配信開始したようです。

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[ 久遠の絆(PS3) | PlayStation®Store 日本 ]

オリジナルは1998年発売ということで、自分も当時プレイしました。
テキストアドベンチャーはPCエロゲー界隈で良作がたくさん出てて、当時はエロ関連には規制が厳しかったPSですごいエロゲちっくなゲームが出たなーと感じたことを思い出ました。
単に表現面だけでなく、ストーリー的にも秀逸で、伝奇要素と奈良平安時代から江戸時代、幕末、現代と輪廻転生をする恋愛ストーリーとが組み合わさって「名作」と言わるだけの話にまとまっている。
大筋の話の流れは覚えているけれど、またプレイしてみたいね。

その後DC版やPS2版で新シナリオが追加されたり、PC版で18禁版が出たみたいだが、そっちは未プレイ。PC18禁版はあまり評判がよくないようなのでプレイすることはないが、PS2版のほうはPS2アーカイブスで出てほしいなー。

あと、久遠の絆は音楽がいい。
コンポーザーである風水嵯峨さんは亡くなられてしまっているので新しい楽曲が聞けないのは残念ではあるが、サントラは iTunesStoreでも配信されているのでぜひ聞いてほしい一枚だと思う。

[ 風水嵯峨の「久遠の絆 (オリジナルサウンドトラック) [ゲームミュージック]」を iTunes で ]

Microsoft Windows,PC-GAME,ハードウェアPC,PCゲーム,Software

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Geforceユーザー向けにアプリケーション「GeForce Experience」の中にGPUのビデオエンコーダー使ってゲーム画面のキャプチャ配信をするソフトの「ShadowPlay」があった。
これまでは配信先がTwitchのみだったのだが、先日Gefoece Experience(以下GFE) のベータ版が公開され配信先に Youtube も選べるようになった。

[ GeForce Experience Early Access Beta ]

これまでゲーム画面キャプチャ機能はShadowPlayとしてGFEからは半独立してた形ではあったが、完全にGFE内のShare機能として動作するようになったみたい。
また1080p / 60fps での配信も可能になったみたい。

配信画質云々は、マシンスペックにもよるのでなんともしがたいが、配信先にYoutubeが選べるようになったのはうれしい。
先日のPS4システムアップデートでもブロードキャストの配信先にYoutubeが選べるようなったので、今後配信関連はYoutube1本にまとめられるのが管理が楽でいい。

PCスペックが概要欄にデフォルトで入ってしまうのが何とも。

[ Beta | GeForce ]