PlayStationPS4

10/9発売予定の DRIVE CLUB のローンチトレイラーが先日公開されました。
[ DRIVECLUB | プレイステーション®オフィシャルサイト ]

正直なところ、このトレイラーを見てゲームの内容うんぬんよりオンラインでクラブ(ギルドみたいなもん?)がクローズアップされすぎで、メンバー間のメッセージもなんか痛々しくてきもい。って感想です;;

とりあえずPS Plusエディションでプレイフィールを試してから購入するかどうか決めます。

何気にこれからレースゲームタイトルが次々出るのよね。
このDRIVE CLUBに 12月には
The Crew

Need for Speed

が出る。

特に車に興味があるわけでもなく、基本レースゲームもやらないし、それなりにやったのはPS1時代のリッジレーサーくらいだったのだけれど、これらのレースゲームのトレイラーとか見てると妙に面白そうに感じるのよね。
不思議と。

ハードウェアHardware,モニター

自宅では2台モニターを利用してて、一台はPC用、もう一台はPS4等ゲーム機用として1つの机に置いているのですが、ゲーム機用のモニタを机に対して斜めに置いてます。

ざっくりとした図で
2014-1001-zu
こんな感じ。

最近PS4の稼働率が高くなってDestinyとか毎日のようにプレイしてるのですが、長時間プレイしてると片肘ついて斜めった悪い姿勢になってることが多いです。

こりゃいかんなってことで
・正面のモニタにもゲーム機関連のHDMIケーブルを繋いで、用途に合わせて入力切替。
・PCからは正面と横のモニタ二つ繋いでクローン表示。
・正面モニタでゲーム機の映像を出してるときは横のモニタでPCの画面を見れるようにする。
って形に。

で、もともと横側においてたDELLのモニタの調子がよろしくなかったこともあって「この機だ。新たに買っちゃえ!」と

iiyamaのモニタを新規購入し正面モニタに据え置きました。

このモニタを選んだ理由としては
・安価である
・ピポットで90度回転ができる
の二つ。

これで念願の縦シューティングゲームが縦画面でできるようになりました。

が、購入後に気が付いた盲点が….

このモニタには音声出力の端子がねぇ!!

[ ProLite XUB2390HS | XUB2390HS-B1 | 23型 | モニター・液晶ディスプレイの iiyama ]

同モデルの27型には音声出力が付いてるのに!
[ ProLite XUB2790HS | XUB2790HS-B1 | 27型 | モニター・液晶ディスプレイの iiyama ]

出力端子が違うなんて聞いてねぇよ・・・それに用途としては音声入力より出力のほうが大事だろうがぁ・・・。ょょょ。

仕方ないので使っているHDMIセレクターを音が別途出力されるものに変えることにします。

結果的に購入の際に悩んだ他の候補のモデルを買うより高くつきましたとさ。

GamePCゲーム,PS4

[ なぜ海外ゲームを遊ばないのですか? → 「キャラが好みではない」「FPSとかが好きじゃない」「自由すぎる」など : ゲームかなー ]

※先週発売のファミ通「日本のゲームユーザが遊んだ事がある海外開発ゲームは?」より

海外ゲームをプレイした事がある人に聞いた「今後の予定」
1位 (海外ゲームを)遊ぶかも知れない 46.7%
2位 (海外ゲームを)今後も遊ぶ 46.6%
3位 (海外ゲームを)遊ばないと思う 5.9%
4位 (海外ゲームを)絶対に遊ばない 0.8%

海外ゲームを遊ばない理由TOP5
1位 キャラクターが好みではない 20.6%
2位 FPSなどのジャンルが好きではない 12.7%
3位 ストーリーがわかりにくかったり、自由すぎる 8.7%
4位 遊べるゲーム機を持っていない 8.3%
5位 難度が高い 7.9%

という事で、ファミ通読者による洋ゲーに対する意識調査。

引用元でも述べられていますが、結局は「食わず嫌い」なんですよね。

海外ゲーム・・・いわゆる「洋ゲー」については自分も昔は避けてました。理不尽・不親切・グロいetcetc…。
それが何のきっかけで海外ゲームに抵抗がなくなったのかなぁ・・・と思い返してみたら2006年にプレイしたオンラインゲームの「GuildWars」でした。
(純粋に海外ゲームというとそれより前にプレイしてたRagnarokOnlineという韓国開発のオンラインゲームが先なんだろうけれど、韓国製のオンラインゲームって洋ゲーとはまた違った感じなのよね)
当時はオンラインゲームのベータテストをあれこれプレイしてた時期で日本語ローカライズもきちんとされてたこともさることながら、ゲームとしてとても面白く・楽しく、海外ゲームのネガティブな部分は感じず純粋に楽しむことができたタイトルでした。

ゲームの面白さは実際にプレイしてみて分かるもんなんですよね。
で、楽しければ国内だろうが海外だろうが、あんまり関係ないってことです。

これはゲームジャンルにも言えて、自分もつい最近まで「FPS」は明確な理由もなく避けてました。
それが先日ベータテストが行われた「Destiny」を気まぐれでプレイしてみたところ….とても面白かった。

そこから転がるように
Destinyのベータテストが終わってしまった…似たようなゲームないかな?

PS4で基本無料プレイができる Warframe をプレイ

なかなか面白いな。肩越し視点はTPSっていうんだっけ?

話題になってた Watch Dogs をプレイ。

これも話題になってた The Last of Us Remastered をプレイ。

敵をばりばり打倒していくよりは、こっそりサイレントキルするほうが面白いかも。

Metal Gear Solid V Ground Zeros を購入。 (冒頭のシーンしかプレイしてない)

いつの間にか Destiny が発売 → ひゃほーい

な状態。
FPS/TPSなタイトルも楽しめることがわかって遊ぶゲームの幅が増えました。
ホントやってみないと分からないもんです。

それでも 音楽ゲーム と 格闘ゲーム と スマホゲーム には手を出すつもりはありませんが。

PlayStationPS4

2014-0905-resogun-Level1_5
先日PS4のシステムアップデートが行われた際に履歴にあった RESOGUN のアップデート。

最近プレイしていないけれど、どんなアップデートがあったのかな…と公式サイトを見ても…何もない。

日本のゲームメディアサイトをあれこれ見ても….何もない。

Google先生であれこれ探したところ、海外のサイトが見つかりました。

[ Resogun Patch 1.04 Increases Custom Ship Slots, Fixes Bugs ]

Google先生の機械ほんやくー

ここでは、パッチ1.04のためのノートのリストです:

エディタ:カスタム船スロットは10に増加
すべてのモード:調整しまし武器低いアップグレードレベルについては、より楽しく(フォボス上で最も顕著)であると
すべてのモード:調整しましブースト(フォボス属性の設定で最も顕著)低い属性の少し積極的に
すべてのモード:メイド人間は驚きの死を避けるためにミサイルをホーミングに反応しない
すべてのモード:メイドフォボスメイン弾丸が人間との衝突の際に爆発しない
すべてのモード:固定まれなバグの入力は、オンラインプレイ中に迷子になるだろう(これは「働いていないブースト」のバグプレイヤーが不満をされたを解決する必要があります)
アーケード:(この変更は生存が得点には影響しません)の代わりに1kの10kのにオーバードライブスコアキャップを予約。
アーケード:キーパーSwarmersおよびラージSwarmersはもはやプレイフィールドを残さない
アーケード:バグを修正熱病で注文キーパーがオンライン小屋に間違った順序で表示されるでしょう
サバイバル:メイドむしゃむしゃ(ヒト「食べる人」)は、(現在はプレイヤーに反応するのに十分な時間を与える)7秒以上人間の吸収時間を持っている
サバイバル:オンライン小屋に盗聴固定シールドとのPowerCube
さまざまな小さなレンダリングの修正と微調整(ブルームひねり、武器パーティクルエフェクト、カスタム船レンダリング、テキストの配置など)
ゲームやメニューを通じてさまざまな小さなバグ修正と最適化

前の新モードが追加されたアップデートに比べるとかなり地味ぃーなアップデート内容ではありますが、日本公式でも情報出しておいてほしいよねー。

[ RESOGUN™ | Sony Entertainment Network 日本 ]

PlayStationHardware,PS4

PS4のコントローラーのDS4は、DS3とくらべてとても使いやすい良いコントロールパッドなのだけれど唯一のウィークポイントがバッテリーの持ちが悪いこと。

5時間前後利用するとバッテリーのメモリ1つくらいになってしまい、寝る前にUSBケーブルを繋いで充電するのが常です。

毎日USBケーブルを抜き差しするのがちょっと手間ですし、抜き差しの頻度が高いためにUSBコネクタが壊れてしまわないか心配になります。

そんなことをモヤモヤ感じながら見つけたのがホリさんの置くだけスタンド。

[ 充電スタンド for PlayStation4|株式会社HORI ]
2014-0905-ds4-main_j

DS4の充電スタンドは公式でも出てるし、他のメーカーからも出てるけれどホリのこれが他と異なるのが充電アタッチメントがついて、置くだけで済むところ。
他社製品はDS4のUSB端子に直接差し込む形なので、前述のUSB消耗の心配事はあるのですが、これは充電アタッチアタッチメントを付けたあとはペアリングが変わらない限り外すことはないので端子の消耗の心配はなくなります。

充電もスタンドにカチョッっと乗っけるだけなので簡単。

DS4の充電に煩わしさを感じてるのであれば、それの解消におすすめです。