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なんだかんだでちょこちょこ進めて、準決勝に勝利したところまで。

前のエントリで付与は枠が有限なので躊躇する・・・とか書いてたが、ある時期から本来の羽純の付与の力が解放されてさくら貝があるだけスロット数が増やせるのでちまちま節約するのがバカらしくなる;;
3×3枠の付与素材は2%UP等効果が薄めなので後回しとして、そのほかの攻撃・防御・活力UP系の付与はどんどんしていくと、戦闘が大分楽になる。
闘神大会の試合の方も大分楽になって、付与をケチってギリギリの戦いになった対忍者戦から比べると天と地ほど違うね。

ゲーム自体も話を進める道筋は分かりやすく誘導されているので迷う所は一切なし。
誘導の無いところにも一応行けることは行けるのだが、簡単なテキストだけだったり、イベントCGがちらほらとあるくらい。
もちろんエロゲなのでイベントCGはエロ絡みではあるがw

さて、これから決勝。対戦相手は….一応ネタバレになるので伏せとく。トーナメント表を見ると簡単に想像はできると思うが;;

闘神住居エリアにもダンジョンがあるという話ではあるが、このゲーム一体どれくらいのボリュームになるのかな?

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時間ねぇぇえ とか言いながらも週末にちょこちょこやってたり。

今回は闘神大会二回戦終了、忍者相手にかろうじて(残りHP14)で勝ったところで終了。
そこそこレベルを上げてたつもりなのにギリギリの戦いだったということは、これくらいが適正がそれ以下てくらいなのか。。。キツイのぅ。

単に付与をペンチくらいしか入れてないのでそのせいかもしれないが。。。

今作の一番キモとなりそうなのが付与。
一度付与したアイテムは取り消しが効かないってのが、いろいろぶち込む事を躊躇させるんだよなぁ。
ペンチはスキルの取得に必要なので入れてはいるが、他の攻撃UPとかの付与が、UP率の上限が分からないために適当に入れて良いものやら非常に悩む。
今持っている素材が2%~8%くらいなのだが、上限が50%とかのアイテムが出てくるのであれば10%以下のモノを入れて枠を消化してしまうのはもったいないw

とりえず最低限の付与だけで行ける所まで行ってみるつもりではあるが、茨の道になるのかねぇ。

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闘神都市3がちゃんと届いた。

闘神都市3

直販利用特典のカレンダーも付いてきた。

それはどうでもいいのだが、未視聴アニメも溜まりまくってる今日この頃。
新たにゲームをする余裕なんて

ねぇぇぇぇ!!

さて、このパッケージを開ける日はいつになることやら;;
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Gameアーケードゲーム

少し前の事ではあるが、某Sに「横浜に行こう」と連れられて向かった先が
「横濱はじめて物語」
というアミューズメントパーク。
ここにトップランディングがあるという話を聞いて行きたくなったとか。
[ 横濱はじめて物語 神奈川・千葉・埼玉地区 ]

しかしこの場所……どこかで見たな…と思ったら、横浜BLITZの隣じゃん。
この前(9月)にSuaraのライブで来たばかりだよw
[ [Live] Suara LIVE 2008~太陽と月の調べ~ | タラコクチベニ ]

そのときもこのゲーセンエリアはチラっと見たのだが、トップランディングがある事までは確認しなかったなぁ。

で、中へ。ゲーセンエリアの一角にレゲーエリアがあり、そこにホントにレゲーなものが幾つか。

「スピードランナー」「ボーダーライン」「トップランディング」とか

左手奥から「ニンジャウォリャーズ」「ダライアス」「ナイトストライカー」とか

あとから気がついたが PARTII だったね

スペースインベーダーとか

1972年製とか…自分まだ産まれてないよw


レバーの状態とかそんなに悪くない感じ

ナイトストライカー筐体

予想外に状態のいいナイストの筐体。



3画面ダライアス

この区画で一番人気だった三画面の初代ダライアス。しっかりクリアしていく強者もちらほらと。



簡易版トップランディング

某Sが目的としていたトップランディングだが、本来の大型筐体ではなく、コックピット部分のみ取り出した簡易版だった模様。



ホントにレトロなラインナップで人を選びそうではあるが、1プレイ30円とリーズナブルなだけにそこそこ盛況なエリアだった。

自分は見てるだけで満足したw

PlayStationPS2

あれ?Amazonから何か届いてるなぁ・・・と思ったらサンダーフォースⅥだったよ。

ぉぉぅ、そういえば注文してたんだったw

さて、PS2を稼働させるの久々だなぁ。

[ THUNDERFORCE VI ]

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