GamePS2,SuperPlay,アーケードゲーム

サイヴァリア の REVISIONの方のプレイ動画。

(Stage6 が消滅のため動画なし)

1発の敵弾を何度もBUZZできるようにシステムが変わり、画面全体の敵弾をBUZZ扱いにするショートボムを追加することでよりBUZZることに特化したREVISION。
デンジャーゾーンの追加とかもあって最初はMIDIUM UNITほど手軽にできないのでもにょっていたのだけれど、やっていくにおもしろくなるのよね。
腕のほうは伴わず安定してX-Bが抜けられない有様だったけれどw

GamePS2,SuperPlay,アーケードゲーム

サイヴァリアの MIDIUM UNIT のプレイ動画。

(Stage6 消滅のため動画なし)

弾幕に突っ込んで「レベアップ!レベアップ!」連続でレベルアップしていく様はやっていてホント気持ちよかった。
ゲーセンに置いてあった期間は短かったけれど結構やりこんだゲーム。
PS2に移植された当時はPS2本体を持っていなかったので本体ごと買ったよw

PlayStationPS2,SuperPlay,アーケードゲーム

PS版 レイストーム のプレイ動画。 R-GRAY1使用。

(Stage6 消滅のため動画なし)

微妙に動きに慣性がある感じなので個人的に敵弾が避けにくかった。
結局クリアしたんだっけかな・・・結構7面(?)のロボットの所ので玉砕することが多かったのでクリアした記憶が曖昧;;

GameSuperPlay,アーケードゲーム

レイディアント シルバーガン プレイ動画。

(Stage6 消滅のため動画なし)

8種類の攻撃方法も含めたパズルのようなパターン化を強いるゲームなので早々に投げ出した;;

Xbox360 あたりで完全移植してほしい。 いまだマニアックな人気はあるから出せば売れると思うんだけどな。

GameSuperPlay,アーケードゲーム

SegaSaturn版 METAL BLACK のプレイ動画。

(Stage6 消滅のため動画なし)

メタブラは難しい箇所があまりないのでクリア自体はとても楽なゲームなのでSuperPlayて程でないないのだけど演出は必見てことで。

そういえばSS版はVINGが移植してたんだっけなぁと感慨にふけってみたり。