PlayStationPS Vita,PS4

[ PlayStation®Plus提供コンテンツ 9月の更新情報! | PlayStation®.Blog ]
9/2からのフリプのラインナップが発表されました。

先日行われた Vote to Play で選ばれた Grow Home の配信の開始。
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Vote時のトレーラーでこのタイトルが一番どんなゲームか分からなかったので、Grow Homeに投票してたのですが早速配信される模様。

そのほかのタイトルは

  • ぷよぷよSUN決定盤 (PlayStation Vita/PlayStation3/PSP)
  • 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- (PlayStation3)
  • IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ (PlayStation Vita/PlayStation3)
  • クリミナルガールズ INVITATION (PlayStation Vita)
  • サウンドシェイプ (PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation3)
  • La Mulana-EX (PlayStation Vita)

クリミナルガールズってVITA TV に対応してたっけ?
先日初代VITAを落として壊してしまったのでVITA タイトルがプレイできるのはVITA TVだけなのよね。

あと、ラ・ムラーナも前から気になっていたタイトルの一つなのでゲットしておこう。



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また PS4のつぎのシステムソフトのウェアの新機能の情報も出てました。
[ PS4™システムソフトウェア バージョン3.00の新機能を公開! ユーザー間のコミュニケーションがさらに楽しく! | PlayStation®.Blog ]

ついにYoutubeへのブロードキャストが可能に。
これまで配信はTwitchへ…録画した動画はYoutubeへ…と分散していたので、これでYoutubeに統一できる。

PlayStationPS Vita,海腹川背

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[ 『さよなら 海腹川背 ちらり』PS Vitaで“真打”が登場! – ファミ通.com ]

つ!い!に! 真打登場!

3DSで発売された時は、タイトルに「さよなら」が付いていた事もあってあれが最後なんだな…と思っていたのですが、PS VITAで復活はうれしいニュースです。

しかもSFC版の初代もまるっと収録されるということで、あの難しいカニにまた会えるのね…。

発売日は 4月23日 と思いのほかすぐに出る模様。
楽しみに待ってましょ。

PlayStationPS Vita,PS2,PS3,PS4,PSP

[ PlayStation® 20th Anniversary | プレイステーション® オフィシャルサイト ]

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今年はPlayStation 20周年ってことで毎年行っている PSアワードもよりアニバーサリーな感じになってましたね。

…20周年…20年かぁ….なんだかんだでPSシリーズはほとんど購入して遊んできたので、感慨深いな。

PS1発売当時はまだ学生でした。自分ではまだ購入できなかったので友人宅へ入り浸って遊んでました。アーケードからの移植だったとはいえ、ローンチタイトルのリッジレーサーや極上パロディウスの出来に感動したのは覚えてます。
その後自分でも購入し、バイト代をほとんどをPS1のゲーム購入につぎ込んだりしてて、今思えば一番ゲームソフトを買っていた時期はこの時だったなー。
ライバル機のセガサターンも購入してて、ゲームハードうんぬんではなくマルチタイトルが出てた時はどっちの方が出来が良いかいろいろ雑誌やネットで調べて買ってたのを思い出します。

PS2は…なぜか友人が発売日に購入したらしいPS2がずっと自宅にあって、ソフトがDoA2のみだったのでひたすらずっとDoAをプレイしてました。
自分自身で購入したのは少し後、サイヴァリアの発売と同時に購入しました。その後シューティングタイトルを中心にぼちぼち購入してました。
あと三國無双2に劇ハマリしたのもこの時だったな。ひたすら無双やってたもんなー。

PS3を購入したのは発売から大分経って、薄型PS3が出た時に購入。
しかもゲーム機としてではなく、BDプレイヤーとして購入したのでPS3の円盤ソフトはここ1,2年でぼちぼち買い始めたって感じ。

それまで全くゲームをやらなかった….わけではなく、2000年くらいからPCゲームをやるようになり、2003年からはROを筆頭にオンラインゲームばかりをプレイしてました。
その辺のハマリ具合はオンラインゲームプレイ日記として別ブログ( まみむめも )が稼働しているあたり、推して知るべしといったところです。

PS4は発売日に購入。購入当初は無双くらいしかプレイしてませんでしたが、Watch DogsやDiablo3, The Last of Us, Destiny や各種インディー等面白いタイトルが続々登場してきて、最近の稼働率は高いです。
PS4が発売してからのPS+のフリープレイも充実してますしね。
本日(12/4)にThe Crewも出ますしね。楽しみです。



そして今後20年…。次世代デバイスとしてオキュラスやモーファイスのようなVRヘッドセットも実用化されるでしょうしゲーム機がどんな風に進化していくのか想像つきませんな。
ゲーム好きとしてゲームをプレイし続けられればいいな。と思いますです。

PlayStationPS4

10/9発売予定の DRIVE CLUB のローンチトレイラーが先日公開されました。
[ DRIVECLUB | プレイステーション®オフィシャルサイト ]

正直なところ、このトレイラーを見てゲームの内容うんぬんよりオンラインでクラブ(ギルドみたいなもん?)がクローズアップされすぎで、メンバー間のメッセージもなんか痛々しくてきもい。って感想です;;

とりあえずPS Plusエディションでプレイフィールを試してから購入するかどうか決めます。

何気にこれからレースゲームタイトルが次々出るのよね。
このDRIVE CLUBに 12月には
The Crew

Need for Speed

が出る。

特に車に興味があるわけでもなく、基本レースゲームもやらないし、それなりにやったのはPS1時代のリッジレーサーくらいだったのだけれど、これらのレースゲームのトレイラーとか見てると妙に面白そうに感じるのよね。
不思議と。

PlayStationPS4

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先日PS4のシステムアップデートが行われた際に履歴にあった RESOGUN のアップデート。

最近プレイしていないけれど、どんなアップデートがあったのかな…と公式サイトを見ても…何もない。

日本のゲームメディアサイトをあれこれ見ても….何もない。

Google先生であれこれ探したところ、海外のサイトが見つかりました。

[ Resogun Patch 1.04 Increases Custom Ship Slots, Fixes Bugs ]

Google先生の機械ほんやくー

ここでは、パッチ1.04のためのノートのリストです:

エディタ:カスタム船スロットは10に増加
すべてのモード:調整しまし武器低いアップグレードレベルについては、より楽しく(フォボス上で最も顕著)であると
すべてのモード:調整しましブースト(フォボス属性の設定で最も顕著)低い属性の少し積極的に
すべてのモード:メイド人間は驚きの死を避けるためにミサイルをホーミングに反応しない
すべてのモード:メイドフォボスメイン弾丸が人間との衝突の際に爆発しない
すべてのモード:固定まれなバグの入力は、オンラインプレイ中に迷子になるだろう(これは「働いていないブースト」のバグプレイヤーが不満をされたを解決する必要があります)
アーケード:(この変更は生存が得点には影響しません)の代わりに1kの10kのにオーバードライブスコアキャップを予約。
アーケード:キーパーSwarmersおよびラージSwarmersはもはやプレイフィールドを残さない
アーケード:バグを修正熱病で注文キーパーがオンライン小屋に間違った順序で表示されるでしょう
サバイバル:メイドむしゃむしゃ(ヒト「食べる人」)は、(現在はプレイヤーに反応するのに十分な時間を与える)7秒以上人間の吸収時間を持っている
サバイバル:オンライン小屋に盗聴固定シールドとのPowerCube
さまざまな小さなレンダリングの修正と微調整(ブルームひねり、武器パーティクルエフェクト、カスタム船レンダリング、テキストの配置など)
ゲームやメニューを通じてさまざまな小さなバグ修正と最適化

前の新モードが追加されたアップデートに比べるとかなり地味ぃーなアップデート内容ではありますが、日本公式でも情報出しておいてほしいよねー。

[ RESOGUN™ | Sony Entertainment Network 日本 ]