#2 アイドルのマスター
ロボットに意志がありパイロットを選ぶという設定は・・・どこぞの作品の・・・まぁあえて言わないw
組織の実態やら敵対組織についてもまだまだ不明な部分が多く、春香もただ状況に流れされているだけ。
ロボットアクションもまだほとんど出てないから何とも。
結局まだ様子見の段階なんだよねぇ。作中も見てるこちら側も。
てきとーに思いついたことを考えもせずに書いてしまうだらしなくも切ない日々的記録
#2 アイドルのマスター
ロボットに意志がありパイロットを選ぶという設定は・・・どこぞの作品の・・・まぁあえて言わないw
組織の実態やら敵対組織についてもまだまだ不明な部分が多く、春香もただ状況に流れされているだけ。
ロボットアクションもまだほとんど出てないから何とも。
結局まだ様子見の段階なんだよねぇ。作中も見てるこちら側も。
[>>Stage6 · BD AIR Opening B]
尺が3分となって時間的は倍になってはいるのだけど、内容的には減ってるような気がしないでもないw
こっちがノーマル版のOP
[>>Stage6 · AIR OP]
#3 頭が2つたぁナマイキな!!
相変わらず出たとこ勝負でアツイ内容。
イロイロな作品のシーンをパクってオマージュで使われているのだが、使い方は同じようにオマージュ満載のハヤテのごとくよりもはるかに巧い。
#3 世界の中心でアイを叫んだり叫ばなかったりする獣とロボと執事
ああ、そうか、ハヤテが執事になるまでのエピソードは一話冒頭からの回想だったんだ。すっかり忘れてたw
PS2ゲーム「グリムグリモア」の初回特典のCD。
ゲームの方はまだ未プレイなのでどんな感じなのかは分からないのだけど、曲は全体的に中世ヨーロッパな雰囲気。
作業のBGMとして聞いたからなのか、作品の雰囲気からなのか、カッコイイ!!と思わせる曲が無かったのが残念かな…。
![]() |
グリムグリモア(初回生産版:崎元仁氏プロデュースサウンドトラックCD封入) 日本一ソフトウェア 2007-04-12 by G-Tools |