レイフォースのプレイ動画。
(Stage6 消滅のため動画なし)
自分でもそこそこ続けていればクリアできる難易度に、上手い演出に透明感のある音楽に、何一つ言葉や文字としてある訳ではないがしっかりそこにあるストーリーに、etcetc。
個人的にTOP5に入るゲームです。
昔、某ゲーセンで当時全国TOP3くらいプレイヤーのプレイを見せて貰ったのだけれど、ヘッドフォンを持参して音楽でロックオンのパターンを作ってプレイしている様子はすごかったよ。
てきとーに思いついたことを考えもせずに書いてしまうだらしなくも切ない日々的記録
レイフォースのプレイ動画。
(Stage6 消滅のため動画なし)
自分でもそこそこ続けていればクリアできる難易度に、上手い演出に透明感のある音楽に、何一つ言葉や文字としてある訳ではないがしっかりそこにあるストーリーに、etcetc。
個人的にTOP5に入るゲームです。
昔、某ゲーセンで当時全国TOP3くらいプレイヤーのプレイを見せて貰ったのだけれど、ヘッドフォンを持参して音楽でロックオンのパターンを作ってプレイしている様子はすごかったよ。
サイヴァリア の REVISIONの方のプレイ動画。
(Stage6 が消滅のため動画なし)
1発の敵弾を何度もBUZZできるようにシステムが変わり、画面全体の敵弾をBUZZ扱いにするショートボムを追加することでよりBUZZることに特化したREVISION。
デンジャーゾーンの追加とかもあって最初はMIDIUM UNITほど手軽にできないのでもにょっていたのだけれど、やっていくにおもしろくなるのよね。
腕のほうは伴わず安定してX-Bが抜けられない有様だったけれどw
サイヴァリアの MIDIUM UNIT のプレイ動画。
(Stage6 消滅のため動画なし)
弾幕に突っ込んで「レベアップ!レベアップ!」連続でレベルアップしていく様はやっていてホント気持ちよかった。
ゲーセンに置いてあった期間は短かったけれど結構やりこんだゲーム。
PS2に移植された当時はPS2本体を持っていなかったので本体ごと買ったよw
PS版 レイストーム のプレイ動画。 R-GRAY1使用。
(Stage6 消滅のため動画なし)
微妙に動きに慣性がある感じなので個人的に敵弾が避けにくかった。
結局クリアしたんだっけかな・・・結構7面(?)のロボットの所ので玉砕することが多かったのでクリアした記憶が曖昧;;
レイディアント シルバーガン プレイ動画。
(Stage6 消滅のため動画なし)
8種類の攻撃方法も含めたパズルのようなパターン化を強いるゲームなので早々に投げ出した;;
Xbox360 あたりで完全移植してほしい。 いまだマニアックな人気はあるから出せば売れると思うんだけどな。