アニメーションFate/Stay night /hollow atraxsia /Zero

ついに最終話。

正直拍子抜け。どんな演出をしてくれるのかと思いきや文字と台詞のみとか・・・それも演出といえば演出だけど、せっかくアニメなんだから動きで演出してほしかったなぁ。

個人総評では、原作のゲームの出来が良かったために期待しすぎた感が。アーチャーvsバーサーカーとか凄く印象に残る回もあったけれど全体的に今ひとつ物足りない感じがした。

キャラではなぜか大河は良く描かれているので大河メインの外伝っぽい話があればいいものが出来そう。

Fate/stay night フェイト/ステイナイト
Fate/stay night フェイト/ステイナイト

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アニメーションFate/Stay night /hollow atraxsia /Zero

セイバー vs ギルガメッシュ / 士郎 vs 言峰 の最終決戦。
・・・なんだけど、なんかグダグダ感が;;

最近の戦闘シーンのすべてがそうなんだけど、アーチャーvsバーサーカーがピークでそれ以降がなんかちゃちな演出で終わってるんだよねぇ。
長く出番のなかったランサー兄貴も一瞬で退場だし・・・。

残りあと2回だっけ?
まとめ方は原作のセイバールートそのままのはずだから、あとはどれだけキレイにまとめてくれるか。だね。

Fate/stay night フェイト/ステイナイト
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一話まるまる対バーサーカー戦をやるのかと思ったらあっさり決着。
まぁ遠坂が捕まってる所からだからそう引き延ばせないか。。

後半は戦いから一夜あけた日常。
急激にセイバーがデレデレになってますなぁ。

最後の引きでキャスターの水晶に桜の姿が。
原作のセイバールートでは桜の出番は皆無だったので、キャスター絡みのエピソードは桜を交えたオリジナルテイストになるのかな??

Fate/stay night フェイト/ステイナイト
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アニメーションFate/Stay night /hollow atraxsia /Zero

先日の日曜夜はGWをやっていたので4タイトル(ハルヒ・Fate・ARIA・スクラン)マラソンリアルタイム視聴は出来ず。。
出社前にとりあえずFateを。

第15話でOPが変更。
実現されないであろうアーチャーvs士郎があったり、ギルガメのゲートオブバビロンがあったりと。曲は前回の方がよかった気がするけどね。

原作のセイバールートでは唯一、致してしまうシーンは魔術回路の移植という形で落ち着いた模様。
その移植シーンはなんともアレだったけどね。。。なんやねん、あの中途半端なCGのドラゴンわ!
セイバーは龍の因子を持つという裏(?)設定によるものなんだろうけど微妙な演出だった・・・移植時は絶叫していた士郎も起きるとケロっとしてるし。
その前後のシーンが良かっただけにね・・・なんかがっかり。

話としてはそろそろ後半戦。序盤の遅々とした展開に2クールで終わるのか不安だったけどなんとかまとまりそう。

Fate/stay night フェイト/ステイナイト
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今期一番の期待って事でなにはともあれ視聴。

さすがに第1話という事であって作画のクオリティは高し。
バスがあり得ない形だったりするところもありますが;;

声に関しては桜以外は特にコレと言った違和感がなくすんなり受け止められました。
桜は・・・なんだろうもうちょっとメリハリがあった方がよかったかなぁと。
今の桜の声はイメージでは三枝なんだよねぇ;;

話としてはある程度原作の流れを知ってる人向けかなぁ。
情報としては過不足ないのだけれど1話に詰め込めるだけ詰め込んだって感じかな。
次回にしても予告を見る限りセイバー召還くらいまでだろうし・・・。
ルートとしては多分セイバールート。全何話になるか判らないけど多少詰め込み気味じゃないと終わらないのかもね;;

なにはともあれ次回も期待。

Fate/stay night
にしても・・・アニメサイト重い…。