ReBlog2ch,アーケードゲーム,ネタ

グラディウスなどに代表されるシューティングゲームの殆どは何故丸裸でステージ1から挑むのか?
(アルファルファモザイク)

そういえばそうだよなぁ・・・と思いつつ、話題はスレタイと異なる方向へw

(虫姫さまの弾幕は)いろんな意味でキモイな

同意。
弾幕シューはいろいろあるけれど、虫姫さまの弾幕って妙に生物っぽくて、ちょっとキモイ昆虫とかを見た感じに似ているw

ReBlogSuperPlay,アーケードゲーム,ニコニコ動画

どうせ、みんな気付いているんだろうけれどさ
(ひとりよがり日記) from [>>さざなみ壊変]

どこのPSYVARIARですか?

まさか怒首領蜂にこんな抜け穴があるとは思わなかったよ…。

そういう自分ですが…まだ大復活をやってないんだよね。通勤ルートにあるゲーセンにはまだ入ってないみたいだし。。

[>>サイヴァリア – Wikipedia]
[>>怒首領蜂 – Wikipedia]

ReBlogアーケードゲーム

今でも多くのシューターを困らせている「ボム押せない病」
(ゲームミュージックなブログ・Ver.FC2)

シューティングゲームには、わりと多くのものに回数指定の緊急大攻撃&一時無敵のための「ボム」があります。有名になったのは(元祖は他にありそうだけど)今は亡き東亜プランのシューティングシリーズ(『BATSUGUN』など)で装備されたものですね。そして、90年代のシューティングの多くにはこの「ボム」に該当するものが存在していました。拡大解釈すれば『メタルブラック』のMAXビームも含まれるでしょうか。

 しかしこれ、困ったことにこれ、私含めかなり多くの人が出来るだけ押さないようにしていると思います。いや、それで進めばいいのですが困ったことにだいたいの場合ピンチにさしかかっても押せず、ボムを残したまま死ぬケースが非常に多いのですよね。もちろんそれは一瞬押し遅れたという場合もあります。しかしそうではなく(ことによってはこれが押し遅れた原因にもなりますが)、なんとなく「押せない」という心理が働くのですよね。これが「ボム押せない病」。

ありすぎて困るw

稼ぎや攻略パターンのための決め撃ちで打つボムは抵抗無いのだけれど、緊急回避のボムは未だにうまく押せないな。
フルにボムを抱えたまま死んだことが何度あることやら。。。

B0011Y14EK ライデンファイターズ エイシス
サクセス 2008-03-27

by G-Tools

ReBlogアーケードゲーム,雑貨

雨が降っても大丈夫――タイトー直営アミューズメント施設でインベーダーの傘無料貸し出し
(ITmedia +D Games)

タイトーは5月下旬より、スペースインベーダー生誕30周年を記念したスペースインベーダーモデルのビニール傘無料貸出サービスを、タイトー直営のアミューズメント施設全店(全国175店舗/3月末現在)で実施する。これは、サービス向上と梅雨シーズンに向けての来店促進キャンペーンの一環として行われる。

これはこれは…。

売るなよ?絶対に売るなよ?….[壁]_・)チラ

ReBlogアーケードゲーム

さざなみ壊変

ツボにはいってリアルに吹いちゃったw

ということで、怒首領蜂大復活が稼働しはじめたそうです。
うーん・・・やりたいとは思うけれど、ガッツリやれる余裕はないからなぁ。
とりあえず通勤途中にあるゲーセンに寄ってみてあったらやってみる。って程度で;;

怒首領蜂 大復活

怒首領蜂大復活
(株式会社ケイブ)