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コンシューマー、アーケードゲームに関すること

[PS2] うたわれるもの ~散りゆく者への子守唄~

今週末はちょいとRFとGWを控えめにしてPS2版うたわれるものをプレイ。

とりあえずトウカが仲間になるところまで進めた。
タクティクスバトルの出来が丁寧につくられていて、これだけで結構遊べる。
ただキャラクターのバランスは微妙でカルラとかトウカが仲間になる頃には他のキャラがそこそこ育っているので話の中では強いキャラのはずのカルラやトウカが戦力的にちょっと微妙なのが残念。

ハクオロ、エルルゥは倒されると負ける大将キャラと唯一の回復キャラなのでデフォルト。
遊撃に素早く広範囲の動きと高い攻撃力にオボロ。
攻撃重視で育ててると正面から1ショットキルも可能なドリィ。
ムックルで防御力が非常に高いので壁キャラとなれるアルルゥ。
ここまで5キャラはもうほぼ決定。
攻守共に高めで射程が2あるベナウィを使う事が多いのでこのキャラもほぼレギュラーかな。
枠は7枠なのであと1キャラ。

グラァは長距離射撃キャラだけれど、攻撃力はドリィほどではないので使う頻度はドリィ>グラァ。
カルラは攻撃力はあるが防御力が低めなので一撃で決めないときつい。
(レベル差があるとはいえ攻撃力がオボロ>カルラなんだよね;;)
トウカは攻守のバランスは良いのだけどそれ故に撃ち洩らしの止め役くらい。
ウルトリィとカミュは魔法キャラなのだけど射程が思いの外広くないから使いにくいのよね。育てれば化けるかもしれないけど、使い処が難しい。
クロウは劣化ベナウィなので・・ね。

やりようによっては一応どのキャラも使い処はありそうなのだけど、枠の半分以上は固定でやらないと戦いが厳しい。
贅沢な言い分だけど、もっと自由な組み合わせでもそこそこ戦えればよかったかな。
その分は戦闘演習で・・ってことかもしれないけどw

まだまだ話としては中盤にさしかかったかな?って程度なのでこれからの戦い方次第で各キャラが化けるかもしれないので楽しみ。

・・・という訳で、予想以上に面白い。

B000CSDGQK うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(初回限定版)
アクアプラス 2006-10-26

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[WIN] ひぐらしのなく頃に 祭囃し編2

午前三時までがんばったのに終わらねー。

とりあえず、雛見沢分校部活vs鷹野の戦いは決着がついた(?)ってところまでは読了。
さすがにこのまま普通に終わらないだろうなぁ・・・もう一波乱ありそう。

この戦闘中の感じは何かに似てるなぁと思ったらバキかもしれない。
あのしつこい雰囲気がw

祭囃し編で新しく「高橋メソッド」のような演出が加わったのだけど個人的には赤坂のところたツボにはまったw

07th Storming Party
07th Storming Party

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[WIN] ひぐらしのなく頃に 祭囃し編1

現在プレイ中。進行状況は半分くらい(?)

「ひぐらしのなく頃に」最終話とのことで今までとはちょっと毛色が違う感じ。

序盤は鷹野三四に関する話。皆殺し編までの鷹野からは想像もできないくらい悲しい話。
その後はカケラ集め。ここが一番今までのひぐらしとは異なる部分。この部分は賛否両論ありそうだけど、その後に続く話の為に必要な事。
YU-NOでいう異世界編みたいなもの。

そして本当の祭囃し編へ・・・。

で、まだ読み途中。さっそくドキリとさせられる演出があって続きを読むのが楽しみ。

07th Storming Party
07th Storming Party

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[PS2] ICO ~霧の中の旋律~

前からやってみたいとは思っていたのだけど、なんか機会を逃してて先日のALI PROJECTのCDを買う時に同時に注文したって寸法。

B0002HUCNQ ICO PlayStation 2 the Best
ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004-08-05

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とりあえず30分もかけて最初のセーブポイントまで。
視点の操作がうまくできないので慣れるまでストレス溜まりそう;;